Os informo que se ha cambiado el sistema de puntuación de la clasificación de Asesino y Bando para incluir los empates, que no se tenían en cuenta (fallo mío).
Cuando se modifique la tabla ya aparecerá con el nuevo sistema, aunque no se apreciarán cambios.
Un saludo.
domingo, 26 de febrero de 2012
domingo, 19 de febrero de 2012
Modificaciones reglas turno 12
Tras la batalla disputada entre las tropas de Guerreros del Caos y Altos Elfos de esta mañana ha surgido, por primera vez en la campaña, una situación de recuento de puntos debido a la posibilidad de un empate. Debido a esto hemos comprobado que en las reglas no se especifica la diferencia de puntos que se debe cumplir para que el resultado se considere empate, victoria o masacre, por lo que a partir del turno 12 se aplicarán las condiciones de la antigua Liga y que se han publicado en las Faq de este blog.
Si lo hacíais así hasta ahora, estupendo, si lo hacíais conforme al reglamento de Warhammer, estupendo, si lo hacíais de otro modo, estupendo (aunque no tan bien). Pero a partir del turno 12 ese será el sistema para saber el resultado de la batalla.
Si lo hacíais así hasta ahora, estupendo, si lo hacíais conforme al reglamento de Warhammer, estupendo, si lo hacíais de otro modo, estupendo (aunque no tan bien). Pero a partir del turno 12 ese será el sistema para saber el resultado de la batalla.
Turno 11 - Resultados de batalla
Estos son los resultados de las batallas que han tenido lugar durante este turno:
- por el control de la sección 35 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Bretonianos de Jose.
- por el control de la sección 35 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Bretonianos de Jose.
- Empate, por lo que los Bretonianos se retiran a la sección 25 y los Guerreros del Caos mantienen la sección.
- por el control de la sección 47 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Altos Elfos de Vicente.
- Empate, por lo que los Altos elfos mantienen el control de la sección que protegían y los Guerreros del Caos vuelven a la atalaya.
- por el control de la sección 69 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
- pospuesta
- por el control de la sección 78 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
- Victoria de los Altos elfos. Los Condes vampiro se retiran a la sección 85.
- Victoria por la mínima a favor de los Altos elfos, gracias en gran medida a la diferencia en puntos de los ejércitos (+550 para los AE). Las nuevas unidades de Condes vampiro van a dar un quebradero de cabeza a más de uno en esta campaña. Nota mental: olvidarse del Carruaje Negro si no lo has destruido en el turno 2 (casi me cuesta la partida), vaya mala bestia, y decían del tanque de vapor...
viernes, 17 de febrero de 2012
Turno 11 - Batallas
En este turno tendrán lugar las siguiente batallas:
- por el control de la sección 35 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Bretonianos de Jose.
- por el control de la sección 35 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Bretonianos de Jose.
- Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya
- Jose: +1 nido
- +1 apoyo de Antonio para el que lo consiga
- por el control de la sección 47 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Altos Elfos de Vicente.
- Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya, +1 apoyo
- Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 serrería, +1 apoyo
- Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 serrería, +1 apoyo
- Samuel
- por el control de la sección 78 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
- Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 serrería, +1 apoyo
- Samuel
- Vicente cuenta con +1 apoyo para uno de estos combates
El plazo para disputarlas es hasta el domingo 4 a las 2300.
Si tenéis imposibilidad de cumplir con los plazos avisad con tiempo (va por ti, Aurelio) e intentamos cuadrarlo sin trastocar los tiempos y ajustar una fecha más idónea.
Turno 11 - Órdenes
Están han sido las órdenes de cada uno de los generales:
Parece que la cosa se anima en la zona central!
El mapa se modifica a falta de la resolución de los combates y la clasificación se modificará cuando se hayan resuelto los combates.
En breve se iniciará el turno de combates.
Antonio Estandarte 1 Avanzar 45
Estandarte 2 Avanzar 18
Estandarte 3 Avanzar 58
Estandarte 4 Permanecer
Estandarte 5 Avanzar 80
Estandarte 6 Fortificar
Estandarte 7 Avanzar 52
Aurelio Estandarte 1 Permanecer X
Estandarte 2 Avanzar 35 X
Estandarte 3 Avanzar 65
Estandarte 4 Avanzar 75
Estandarte 5 Avanzar 83
Estandarte 6 Avanzar 82
Jesús Estandarte 1 Permanecer
Estandarte 2 Permanecer
Estandarte 3 Permanecer
Jose Estandarte 1 Avanzar 35 X
Estandarte 2 Permanecer
Estandarte 3 Refundar EP
Estandarte 4 Avanzar 17 (no puede avanzar)
Estandarte 5 Avanzar 16
Miguel Estandarte 1 Avanzar 12
Estandarte 2 Desaparece
Estandarte 3 Permanecer
Estandarte 4 Avanzar 19
Samuel Estandarte 1 Permanecer X
Estandarte 2 Avanzar 84
Estandarte 3 Permanecer X
Vicente Estandarte 1 Permanecer X
Estandarte 2 Avanzar 77
Estandarte 3 Avanzar 48
Estandarte 4 Avanzar 70
Estandarte 5 Permanecer X
Estandarte 6 Avanzar 68
Estandarte 7 Permanecer X (clave 1122)
Parece que la cosa se anima en la zona central!El mapa se modifica a falta de la resolución de los combates y la clasificación se modificará cuando se hayan resuelto los combates.
En breve se iniciará el turno de combates.
Buenas noticias
Poderoso Ramheteph, luz del desierto.
Al fin nos llegan buenas noticias desde las lejanas tierras de Neherb.
Pese a que vuestros ejércitos no han sido capaces de imponerse a los extraños humanos a caballo, lo que ha obligado a vuestros generales a pactar una incómoda tregua, sí que han podido hacerlo ante los hijos de Ulthuan y les han hecho retroceder.
Además, patrullas exploradoras han descubierto un asentamiento de adoradores de los dioses oscuros con los que han establecido una alianza, de manera que parece que la recuperación de vuestros ancestrales dominios está un poco más cerca de realizarse.
miércoles, 15 de febrero de 2012
Marchando al Este
Hemos conseguido afianzar la frontera. Dos de nuestros estandartes se han acantonado para evitar incursiones desde el noreste, mientras que el resto van tras los pasos de esos "Reyes de las Arenas" con los que nuestras tropas han estado luchando las últimas semanas. No sabemos muy bien hacia donde se dirigen, ya que constantemente desaparecen de nuestra vista bajo las dunas, aunque tenemos nuestras sospechas.
Las tropas avanzadas informan que se puede divisar la atalaya que domina las llanuras entre los ríos Sol y Reik Superior. Pero el pendón que ondea no es el de nuestro señor de Tor Achare, ni la de ninguno de sus generales. Se trata de algo más macabro, que nos hace temer por la integridad de las tropas élficas que vinieron a ayudarnos en estas nuevas tierras.
Esperemos que no sea demasiado tarde para ellos... ni para nadie.
Eilidh Lodindotyr
Año de 2522
Las tropas avanzadas informan que se puede divisar la atalaya que domina las llanuras entre los ríos Sol y Reik Superior. Pero el pendón que ondea no es el de nuestro señor de Tor Achare, ni la de ninguno de sus generales. Se trata de algo más macabro, que nos hace temer por la integridad de las tropas élficas que vinieron a ayudarnos en estas nuevas tierras.
Esperemos que no sea demasiado tarde para ellos... ni para nadie.
Eilidh Lodindotyr
Año de 2522
lunes, 13 de febrero de 2012
Turno 11
Buenas noches, os acabo de enviar las órdenes del turno 11. Tenéis hasta el jueves a las 2300 para enviarme las vuestras (si las tengo antes terminará el turno antes). Cuando tenga todas las publicaré en esta entrada y actualizaré el mapa de la campaña.
Ya está actualizada la clasificación y el mapa a turno 10.
Queda alguna batalla pendiente para este turno, por lo que los estandartes implicados deben recibir la orden permanecer o retirarse a una sección como si hubiesen perdido la batalla, no así los estandartes que estaban dando apoyo a esos combates que podrán recibir cualquier orden.
Miguel, tienes más estandartes de los que te permite el número de secciones que controlas, por lo que una de tus órdenes debe ser la de dispersarse. Tú eliges qué estandarte (lo siento, son las normas!)
Ya está actualizada la clasificación y el mapa a turno 10.
Queda alguna batalla pendiente para este turno, por lo que los estandartes implicados deben recibir la orden permanecer o retirarse a una sección como si hubiesen perdido la batalla, no así los estandartes que estaban dando apoyo a esos combates que podrán recibir cualquier orden.
Miguel, tienes más estandartes de los que te permite el número de secciones que controlas, por lo que una de tus órdenes debe ser la de dispersarse. Tú eliges qué estandarte (lo siento, son las normas!)
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